1.数据结构——线性表

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线性表:零个或多个数据元素的有限序列

同时也是最常用也最简单的一种结构

线性表的定义

  1. List—->零个或多个数据元素的有限序列
  2. 线性表元素的个数n(n>=0)定义为线性表的长度,当n=0时,称之为空表
  3. 在较为复杂的线性表中,一个数据元素可以由若干个数据项组成—->比如大学上课时的花名册,至少有个姓名和学号,姓名和学号就是数据项
  4. 线性表里的数据元素得是相同类型的数据

线性表的抽象数据类型

抽象数据类型:Abstract Data Type(ADT)

ADT List

Operation
InitList(*L)----初始化操作,建立一个空的线性表L
ListEmpty(L)----若线性表为空,返回true,否则返回false
ClearList(*L)----将线性表清空
GetElem(L,i,*e)----将线性表L中的第i个位置元素值返回给e
LocateElem(L,e)----在线性表L中查找与e值相等的元素,success---->返回该元素在表中的序号,failed---->返回0
ListInsert(*L,i,e)----在线性表L中的第i个位置插入新元素e
ListDelete(*L,i,*e)----删除线性表L中的第i个位置元素,并用e返回该值
ListLength(L)----返回线性表L的元素个数

线性表的顺序存储结构

线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元存储线性表的数据元素。

我么通常可以用一维数组来实现顺序存储结构

顺序存储方式

  1. 存储空间的起始位置:数组data,它的存储位置就是存储空间的存储位置
  2. 线性表的最大存储容量:数组长度MaxSize
  3. 线性表的当前长度:length

数据长度与线性表长度区别

数据长度即数组长度——存放线性表的存储空间的长度

线性表的长度:线性表中数据元素的个数

在任意时刻,线性表的长度应该小于等于数组的长度。

存储器中的每个存储单元都有自己的编号,这个编号称为地址。

线性表的第i个元素存储在下标为i-1的位置

顺序存储结构的插入与删除

获得元素操作

typedef int Status;
Status GetElem(SqList L,int i,ElemType *e)
{
if(L.length==0 || i<1 || i>L.length)
return ERROR;
*e=L.data[i-1]
return OK;
}

插入操作

插入算法的思路:

  1. 如果插入位置不合理,抛出异常;
  2. 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态增加容量;
  3. 从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,分别将它们都向后移动一个位置;
  4. 将要插入元素填入位置i处;表长加1
Status ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e)
{
int k;
// 顺序线性表已满
if (L->length==MAXSIZE)
return ERROR;
// 当i不在范围内
if (i<1 || i>L->length+1)
return ERROR;
// 若插入的数据位置不在表尾
if (i<=L->length)
{
// 将要插入的位置后数据元素向后移动一位
for(k=L->length-1;k>=i-1;k--){
L->data[k+1]=L->data[k];
}
}
// 将新元素插入
L->data[i-1]=e;
L->length++;
return OK;
}

删除操作

删除算法的思路:

  1. 如果删除位置不合理,抛出异常;
  2. 取出删除元素;
  3. 从删除元素位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们都向前移动一个位置;
  4. 表长减1
Status ListDelete(Sqlist *L,int i,ElemType *e)
{
int k;
// 线性表为空
if (L->length==0)
return ERROR;
// 删除位置不正确
if (i<1 || i>L->length)
return ERROR;
*e=L->data[i-1];
// 如果删除不是最后位置
if(i<L->length)
{
// 将删除位置后继元素前移
for(k=i;k<L->length;k++)
L->data[k-1]=L->data[k];
}
L->length--;
return OK;
}

线性表顺序存储结构的优缺点

存,读数据时,不管哪个位置,时间复杂度都是O(1);

而插入或删除时,时间复杂度都是O(n)

这说明:线性表的存储结构比较适合元素个数不太变化,而更多时存取数据的应用。

线性表的链式存储结构

所有元素都不考虑相邻位置,哪有空位就到哪里,只需要让元素知道它下一个元素的位置在哪里就可以了,这样,所有的元素我们都可以通过遍历而找到。

为了表示每个数据元素a[i]与其直接后继数据元素a[i+1]之间的逻辑关系,对数据元素a[i]来说,除了存储其本身的信息之外,还需存储一个指示其直接后继的信息(即直接后继的存储位置),我们把存储数据元素信息的域称为数据域,把存储直接后继位置的域称为指针域指针域中存储的信息称做指针或链。这两部分信息组成数据元素ai的存储映像,称为结点(Node)

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单链表的读取

获得链表第i个数据的算法思路:

  1. 声明一个结点p指向链表第一个结点,初始化j从1开始
  2. 当j<i时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一结点,i累加1
  3. 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在
  4. 否则查找成功,返回结点p的数据
Status GetElem(Linklist L,int i,ElemType *e)
{
int j;
// 声明结点p
LinkList p;
// 让p指向链表L的第一个结点
p = L->next;
// j为计数器
j=1;
// p不为空或者计数器j还没有等于i时,循环继续
while (p&&j<1){
// p指向下一个结点
p=p->next;
++j;
}
if(!p || j>i)
// 第i个元素不存在
return ERROR;
// 取第i个元素的数据
*e = p->data;
return OK;
}

核心思想是:工作指针后移

单链表的插入与删除

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s->next=p->next;p->next=s;

单链表第i个数据插入结点的算法思路:

  1. 声明一结点p指向链表第-一个结点, 初始化j从1开始;
  2. 当j<i时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一-结点,j累加1;
  3. 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在;
  4. 否则查找成功,在系统中生成一一个空结点s;
  5. 将数据元素e赋值给s->daa;
  6. 单链表的插入标准语句s->next=p->next;p->next=s;
  7. 返回成功。
Status ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e)
{
int j;
LinkList p,s;
p = *L;
j=1;
// 寻找第i个结点
while(p && j<i)
{
p = p->next;
++j;
}
// 第i个元素不存在
if(!p || j>i)
return ERROR;
// 生成新结点
s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
s->data = e;
// 将p的后继结点赋值给s的后继
s->next = p->next;
// 将s赋值给p的后继
p->next = s;
return OK;
}

单链表的删除

单链表第i个数据删除结点的算法思路:

  1. 声明一结点p指向链表第一个结点,初始化j从1开始
  2. 当j<i时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一个结点,j累加1;
  3. 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在;
  4. 否则查找成功,将欲删除的结点p->next赋值给q;
  5. 单链表的删除标准语句p->next=q->next;
  6. 将q结点中的数据赋值给e,作为返回;
  7. 释放q结点;
  8. 返回成功。
Status ListDelete(LinkList *L,int i, ElemType *e)
{
int j;
LinkList p,q;
p = *L;
j = 1;
// 遍历寻找第i个元素
while (p->next && j<i)
{
p=p->next;
++j;
}
if(!(p->next) || j>i)
// 第i个元素不存在
return ERROR;
q = p->next;
// 将q的后继赋值给p的后继
p->next = q->next;
// 将q结点的数据给e
*e = q->data;
// 让系统回收此结点,释放内存
free(q);
return OK;
}

对插入或删除数据越频繁的操作,单链表的效率优势就越明显

单链表的整表创建

​ 回顾一下,顺序存储结构的创建,其实就是一个 数组的初始化,即声明一个类型
和大小的数组并赋值的过程。而单链表和顺序存储结构就不一-样,它不像顺序存储结
构这么集中,它可以很散,是一种动态结构。对于每个链表来说,它所占用空间的大
小和位置是不需要预先分配划定的,可以根据系统的情况和实际的需求即时生成。

​ 所以创建单链表的过程就是一个动态生成链表的过程。即从“ 空表”的初始状态
起,依次建立各元素结点,并逐个插入链表。

单链表整表创建的算法思路:

  1. 声明一结点p和计数器变量i;
  2. 初始化——空链表L;
  3. 让L的头结点的指针指向NULL,即建立一个带头结点的单链表;
  4. 循环:
    • 生成一新结点赋值给 p;
    • 随机生成一数字赋值给 p的数据域 p->data;
    • 将p插入到头结点与前一新结点之间。
// 头插法
void CreateListHead(LinkList *L, int n)
{
LinkList p;
int i;// 初始化随机数种子
srand(time(0));
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
// 先建立一个带头结点的单链表
(*L)->next = NULL;
for(i=0;i<n;i++){
// 生成新节点
p=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
// 随机数生成100以内的数字
p->data = rand()%100+1;
p->next = (*L)->next;
// 插入到表头
(*L)->next = p;
}
}
// 尾插法
void CreateListTail(LinkList *L,int n)
{
LinkList p,r;
int i;
// 初始化随机数种子
srand(time(0));
// 整个线性表
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
// r为指向
r=*L;
for (i=0; i<n; i++)
{
p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
p->data = rand()%100+1;
r->next=p;
r = p;
}
r->next = NULL;
}

单链表的整表删除

​ 当我们不打算使用这个单链表时,我们需要把它销毁,其实也就是在内存中将它释放掉,以便于留出空间给其他程序或软件使用。
单链表整表删除的算法思路如下:

  1. 声明- -结点p和q;
  2. 将第一个结点赋值给p;
  3. 循环:
    1. 将下一结点赋值给 q;
    2. 释放p;
    3. 将q赋值给 p。
Status ClearList(LinkList *L)
{
LinkList p,q;
// p指向第一个结点
p=(*L)->next;
while(p) // 没到表尾
{
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
(*L)->next=NULL; // 头结点指针域为空
return OK;
}

单链表结构与顺序表结构优缺点

存储分配方式

顺序存储结构用一段连续的存储单元依次存储线性表的数据元素
单链表采用链式存储结构,用组任意的存储单元存放线性表的元素

时间性能

查找

  • 顺序存储结构O(1)
  • 单链表O(n)

插入和删除

  • 顺序存储结构需要平均移动表长一半的元素,时间为O(n)
  • 单链表的插入和删除时间仅为O(1)

空间性能

顺序存储结构需要预分配存储空间,分大了,浪费,分小了易发生上溢
单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制

静态链表

用数组描述的链表叫做静态链表

循环链表

将单链表中终端结点的指针端由空指针改为指向头结点,就使整个单链表形成一个环,这种头尾相接的单链表称为单循环链表,简称循环链表( circular linked list)。

双向链表

双向链表(double linked list)是在单链表的每个结点中,再设置一个指向其前驱结点的指针域。所以在双向链表中的结点都有两个指针域。一个指向直接后继,另一个指向直接前驱。